Los desarrolladores de Life is Strange Double Exposure revelan por qué trajeron de vuelta a Max como protagonista

La serie Life is Strange siempre ha tratado sobre personas comunes que descubren poderes extraordinarios y cómo estos poderes los ayudan a sortear las complejidades de la vida, especialmente los traumas y el miedo. En la próxima entrega, Life is Strange: Double Exposure, los fanáticos disfrutarán con el regreso de Max Caulfield, el protagonista original.

En la experiencia interactiva de panel Life is Strange: Double Exposure en PAX West 2024, los fanáticos pudieron echar un vistazo emocionante detrás de escena. Cuando se le preguntó por qué decidieron traer de regreso a Max, el director del juego, Jonathan Stauder, compartió algunos detalles reveladores. Explicó que cada juego de Life is Strange comienza con el concepto de un poder único que se relaciona directamente con el crecimiento personal del protagonista.

En el caso de Max, su capacidad de retroceder el tiempo en el primer juego era una herramienta que reflejaba su deseo de arreglar las cosas y hacer que todo estuviera bien, un deseo que finalmente la obligó a enfrentar algunas decisiones desgarradoras.

El nuevo poder de Max y su regreso como protagonista

Max usa sus poderes en Life is Strange: Double Exposure.
Imagen vía Deck Nine

El nuevo poder introducido en Double Exposure (cambiar entre dos líneas temporales) se basa en este tema. Stauder mencionó que querían explorar cómo esta nueva habilidad podría examinar “los problemas que ella [Max] tiene como resultado el primer juego, y realmente la ayudaría a avanzar y crecer al usar el poder”. Este nuevo poder le permite a Max moverse entre dos versiones de la realidad, ayudándola en su misión de prevenir un asesinato y, en el proceso, enfrentar sus traumas pasados.

La serie Life is Strange siempre se ha destacado por incorporar elementos sobrenaturales en historias profundamente personales. Ya sea el retroceso en el tiempo de Max en el juego original, la resistencia a prueba de balas de Chloe en Life is Strange: Before the Storm (que tiene un final secreto) o la telequinesis de Daniel en Life is Strange 2, los poderes que poseen estos personajes nunca son solo para exhibir. Son un medio para que los personajes exploren sus miedos, traumas y, en última instancia, sus identidades.

Para Max, volver como protagonista en Double Exposure no es solo un guiño nostálgico para los fanáticos; es una oportunidad para que su historia se complete. El nuevo juego la desafiará de maneras que nunca antes había enfrentado, obligándola a navegar no solo por una, sino por dos líneas temporales peligrosas. Como jugadores, estaremos allí con ella en cada paso del camino, tomando decisiones difíciles y desentrañando los misterios que podrían salvar o condenar a las personas que le importan.

Apunta en tu calendario el 29 de octubre de 2024, porque la historia de Max Caulfield está lejos de terminar. Life is Strange: Double Exposure se perfila como una montaña rusa de emociones, llena del tipo de decisiones desgarradoras e intrigas sobrenaturales por las que la serie es conocida. Si te has estado preguntando qué le pasó a Max después de los eventos del primer juego, esta es tu oportunidad de averiguarlo.

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